c# drawing如何实现图像水印效果

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作者
筋斗云
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在C#中,可以使用System.Drawing命名空间中的类和方法来实现图像水印效果。以下是一个简单的示例,演示了如何将一张图像作为水印添加到另一张图像上:

using System; using System.Drawing;  namespace ImageWatermark {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             // 原始图像路径             string originalImagePath = "path/to/your/original/image.jpg";             // 水印图像路径             string watermarkImagePath = "path/to/your/watermark/image.png";             // 输出图像路径             string outputImagePath = "path/to/your/output/image.jpg";              // 加载原始图像和水印图像             using (Image originalImage = Image.FromFile(originalImagePath))             using (Image watermarkImage = Image.FromFile(watermarkImagePath))             {                 // 创建一个新的Bitmap对象,用于存储带有水印的图像                 using (Bitmap newImage = new Bitmap(originalImage.Width, originalImage.Height))                 using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(newImage))                 {                     // 绘制原始图像                     graphics.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height));                      // 设置水印图像的位置和大小                     int x = 10; // 距离原始图像左边的距离                     int y = 10; // 距离原始图像顶部的距离                     int width = watermarkImage.Width;                     int height = watermarkImage.Height;                      // 绘制水印图像                     graphics.DrawImage(watermarkImage, new Rectangle(x, y, width, height));                      // 保存带有水印的图像                     newImage.Save(outputImagePath);                 }             }         }     } } 

这个示例中,我们首先加载原始图像和水印图像,然后创建一个新的Bitmap对象,用于存储带有水印的图像。接着,我们使用Graphics对象绘制原始图像和水印图像。最后,我们将带有水印的图像保存到指定的输出路径。

注意:请确保将示例中的文件路径替换为实际的文件路径。

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