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在C#中,可以使用GDI+(System.Drawing命名空间)库来实现图像融合。以下是一个简单的示例,展示了如何将两个图像融合在一起:
using System; using System.Drawing; namespace ImageBlending { class Program { static void Main(string[] args) { // 加载两个要融合的图像 Bitmap image1 = new Bitmap("image1.jpg"); Bitmap image2 = new Bitmap("image2.jpg"); // 创建一个新的Bitmap,用于存储融合后的图像 Bitmap blendedImage = new Bitmap(image1.Width, image1.Height); // 创建一个Graphics对象,用于绘制融合后的图像 using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(blendedImage)) { // 设置Graphics对象的属性 graphics.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver; graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality; graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic; graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality; // 绘制第一张图像 graphics.DrawImage(image1, new Rectangle(0, 0, image1.Width, image1.Height)); // 设置融合模式和透明度 ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(); colorMatrix.Matrix33 = 0.5f; // 设置透明度,范围为0(完全透明)到1(完全不透明) ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes(); imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap); // 绘制第二张图像,并应用融合模式和透明度 graphics.DrawImage(image2, new Rectangle(0, 0, image2.Width, image2.Height), 0, 0, image2.Width, image2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes); } // 保存融合后的图像 blendedImage.Save("blendedImage.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // 释放资源 image1.Dispose(); image2.Dispose(); blendedImage.Dispose(); } } }
这个示例中,我们首先加载两个要融合的图像,然后创建一个新的Bitmap对象来存储融合后的图像。接着,我们创建一个Graphics对象,用于绘制融合后的图像。在绘制第二张图像时,我们设置了融合模式和透明度,使其与第一张图像融合。最后,我们保存融合后的图像,并释放资源。
注意:这个示例中的融合模式是简单的透明度混合,你可以根据需要修改ColorMatrix
来实现不同的融合效果。