c# drawing如何实现交互式绘图

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作者
猴君
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在C#中,实现交互式绘图通常需要使用Windows Forms或WPF。这里我将分别为这两种技术提供一个简单的示例。

  1. Windows Forms:

首先,创建一个新的Windows Forms应用程序项目。然后按照以下步骤操作:

a. 向项目中添加一个名为“MyCanvas”的新UserControl。 b. 双击“MyCanvas”以打开设计器,然后删除默认的Label控件。 c. 在“MyCanvas”的代码文件中,重写OnPaint方法以处理绘图。

using System.Drawing; using System.Windows.Forms;  public partial class MyCanvas : UserControl {     public MyCanvas()     {         InitializeComponent();         this.DoubleBuffered = true; // 避免闪烁     }      protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)     {         base.OnPaint(e);          // 在这里添加你的绘图代码         e.Graphics.DrawLine(Pens.Black, new Point(10, 10), new Point(50, 50));     } } 

d. 在主窗体(Form1)上添加一个MyCanvas控件,并设置其Dock属性为Fill。

  1. WPF:

首先,创建一个新的WPF应用程序项目。然后按照以下步骤操作:

a. 在MainWindow.xaml中,添加一个名为“MyCanvas”的Canvas控件,并设置其HorizontalAlignment和VerticalAlignment属性为Stretch。

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"         Title="Interactive Drawing" Height="450" Width="800">     <Grid>        <Canvas Name="MyCanvas" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch"/>     </Grid> </Window> 

b. 在MainWindow.xaml.cs中,重写OnRender方法以处理绘图。

using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media;  namespace InteractiveDrawingWpf {     public partial class MainWindow : Window     {         public MainWindow()         {             InitializeComponent();         }          protected override void OnRender(DrawingContext dc)         {             base.OnRender(dc);              // 在这里添加你的绘图代码             dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1), new Point(10, 10), new Point(50, 50));         }     } } 

现在,你已经在两个平台上实现了基本的交互式绘图。接下来,你可以根据需要添加更多的绘图元素和交互功能。

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