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在C#中集成TensorRT进行深度学习推理需要使用TensorRT的C# API
安装TensorRT库:首先,你需要从NVIDIA官网下载适用于你的操作系统和CUDA版本的TensorRT库。然后,将其解压缩到一个合适的位置,例如
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\TensorRT
。添加TensorRT的C# API引用:在你的C#项目中,右键单击“引用”并选择“添加引用”。然后,浏览到TensorRT库的安装目录,例如
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\TensorRT\lib
,并添加nvinfer.dll
、nvinfer_plugin.dll
和nvonnxparser.dll
文件。创建TensorRT引擎:要使用TensorRT进行深度学习推理,首先需要创建一个TensorRT引擎。这可以通过将预训练的模型(例如ONNX格式)解析为TensorRT引擎来实现。以下是一个简单的示例代码:
using System; using Nvidia.TensorRT; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建TensorRT引擎 using (var builder = Builder.Create()) using (var network = builder.CreateNetwork()) using (var parser = OnnxParser.Create(network, builder.Logger)) { // 解析ONNX模型文件 if (!parser.ParseFromFile("model.onnx")) { Console.WriteLine("Failed to parse ONNX model."); return; } // 配置TensorRT引擎 using (var config = builder.CreateBuilderConfig()) using (var profile = builder.CreateOptimizationProfile()) { config.SetFlag(BuilderFlag.FP16); config.MaxWorkspaceSize = 1UL << 30; // 构建TensorRT引擎 using (var engine = builder.BuildEngine(network, config)) { // 在此处使用TensorRT引擎进行推理 } } } } }
- 使用TensorRT引擎进行推理:创建TensorRT引擎后,可以使用它进行深度学习推理。以下是一个简单的示例代码:
using System; using Nvidia.TensorRT; class Program { static void Main(string[] args) { // 加载TensorRT引擎 using (var runtime = Runtime.Create()) using (var engine = runtime.DeserializeCudaEngine("engine.bin", 0)) { // 创建执行上下文 using (var context = engine.CreateExecutionContext()) { // 分配输入和输出缓冲区 var inputBuffer = new float[1 * 3 * 224 * 224]; var outputBuffer = new float[1 * 1000]; // 执行推理 unsafe { fixed (float* inputPtr = inputBuffer) fixed (float* outputPtr = outputBuffer) { var bindings = new IntPtr[] { (IntPtr)inputPtr, (IntPtr)outputPtr }; context.Execute(1, bindings); } } // 处理输出结果 // ... } } } }
这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。请注意,TensorRT的C# API可能会随着版本更新而发生变化,因此建议查阅最新的官方文档以获取更多信息。