TensorRT在C#中的多线程支持如何实现

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作者
猴君
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TensorRT 是一个高性能的深度学习推理库,可以用于在 NVIDIA GPU 上运行深度学习模型。在 C# 中使用 TensorRT 时,可以利用 .NET 平台的多线程功能来实现并发执行推理任务。

以下是一个简单的示例,展示了如何在 C# 中使用 TensorRT 进行多线程推理:

  1. 首先,确保已经安装了 TensorRT 的 C# 绑定。你可以从 NVIDIA 的 GitHub 仓库下载:https://github.com/NVIDIA/TensorRT

  2. 创建一个 C# 控制台应用程序,并引用 TensorRT 的 C# 绑定。

  3. 在主函数中,创建一个线程池来执行推理任务。这里我们使用 Parallel.ForEach 来实现多线程:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; using Nvidia.TensorRT;  class Program {     static void Main(string[] args)     {         // 创建一个线程安全的任务队列         var tasks = new List<Task>();          // 定义要执行的推理任务数量         int numTasks = 4;          // 使用 Parallel.ForEach 来实现多线程推理         Parallel.ForEach(Enumerable.Range(0, numTasks), i =>         {             // 创建一个新的任务并将其添加到任务队列中             var task = Task.Run(() => RunInference());             lock (tasks)             {                 tasks.Add(task);             }         });          // 等待所有任务完成         Task.WaitAll(tasks.ToArray());     }      static void RunInference()     {         // 在这里实现你的推理代码         // ...     } } 
  1. RunInference 函数中,实现你的推理代码。这里只是一个简单的示例,你需要根据自己的需求来调整代码:
static void RunInference() {     // 加载模型文件     using var engine = Engine.Deserialize("model.engine");      // 创建执行上下文     using var context = engine.CreateExecutionContext();      // 分配输入和输出缓冲区     using var inputBuffer = new DeviceMemory<float>(inputSize);     using var outputBuffer = new DeviceMemory<float>(outputSize);      // 准备输入数据     // ...      // 执行推理     context.Execute(1, new[] { inputBuffer }, new[] { outputBuffer });      // 获取输出结果     // ... } 

这样,你就可以在 C# 中使用 TensorRT 实现多线程推理了。请注意,这只是一个简单的示例,你需要根据自己的需求来调整代码。

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