异常情况下C++结果的处理

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作者
猴君
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在C++中,处理异常情况通常使用异常处理机制

  1. 引入头文件:为了使用异常处理,需要引入<exception>头文件。
#include<iostream> #include<exception> 
  1. 抛出异常:当程序遇到异常情况时,可以使用throw关键字抛出一个异常。通常,我们会抛出一个继承自std::exception的异常对象。
void someFunction() {     if (someErrorCondition) {         throw std::runtime_error("An error occurred");     } } 
  1. 捕获异常:使用trycatch块来捕获并处理异常。try块包含可能抛出异常的代码,catch块用于处理特定类型的异常。
int main() {     try {         someFunction();     } catch (const std::exception& e) {         std::cerr << "Caught exception: " << e.what()<< std::endl;     }     return 0; } 
  1. 多种异常类型:可以使用多个catch块来处理不同类型的异常。它们会按照从上到下的顺序进行匹配。
try {     // ... } catch (const std::runtime_error& e) {     // Handle runtime errors } catch (const std::exception& e) {     // Handle other exceptions } 
  1. 重新抛出异常:在catch块中,可以使用throw;(注意没有参数)来重新抛出当前处理的异常。这在需要在捕获异常后执行一些清理工作,然后将异常传递给更高层次的异常处理机制时非常有用。
try {     try {         someFunction();     } catch (const std::exception& e) {         std::cerr << "Handling exception at the first level"<< std::endl;         throw; // Re-throw the exception     } } catch (const std::exception& e) {     std::cerr << "Handling exception at the second level"<< std::endl; } 
  1. 自定义异常类:如果需要,可以创建自定义的异常类,继承自std::exception或其他异常类。
class CustomException : public std::exception { public:     const char* what() const noexcept override {         return "Custom exception message";     } };  // Usage throw CustomException(); 

通过使用C++的异常处理机制,可以更好地处理程序中的错误和异常情况,提高代码的健壮性和可维护性。

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