阅读量:0
在C#中实现UPnP(Universal Plug and Play,通用即插即用)的多设备协同工作,可以使用.NET Framework中的System.Net.Sockets
和System.Net.NetworkInformation
命名空间
首先,确保你的项目已经引用了
System.Net.Sockets
和System.Net.NetworkInformation
命名空间。创建一个类,用于处理UPnP设备的发现和通信。例如,创建一个名为
UpnpDevice
的类,并添加以下属性和方法:
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public class UpnpDevice { public string DeviceType { get; set; } public string FriendlyName { get; set; } public string Location { get; set; } public string UDN { get; set; } private Socket _socket; public async Task DiscoverAsync() { // 创建一个UDP套接字 _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); _socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, true); // 创建一个UPnP M-SEARCH消息 string searchMessage = $"M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST: 239.255.255.250:1900\r\nMAN: \"ssdp:discover\"\r\nMX: 3\r\nST: {DeviceType}\r\n\r\n"; byte[] searchMessageBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(searchMessage); // 将消息发送到UPnP设备 IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("239.255.255.250"), 1900); await _socket.SendToAsync(new ArraySegment<byte>(searchMessageBytes), SocketFlags.None, endPoint); // 接收设备响应 byte[] responseBuffer = new byte[1024]; while (true) { int bytesReceived = await _socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(responseBuffer), SocketFlags.None); string response = Encoding.ASCII.GetString(responseBuffer, 0, bytesReceived); // 解析设备信息 if (response.Contains("HTTP/1.1 200 OK")) { string[] lines = response.Split('\r', '\n'); foreach (string line in lines) { if (line.StartsWith("LOCATION: ")) { Location = line.Substring(10).Trim(); } else if (line.StartsWith("FN: ")) { FriendlyName = line.Substring(4).Trim(); } else if (line.StartsWith("USN: ")) { UDN = line.Substring(5).Trim(); } } // 处理设备信息,例如将其添加到列表或执行其他操作 Console.WriteLine($"Found device: {FriendlyName} ({Location})"); } } } }
- 在主程序中,创建一个
UpnpDevice
实例,并调用DiscoverAsync
方法来发现指定类型的UPnP设备。例如:
using System; class Program { static async Task Main(string[] args) { UpnpDevice upnpDevice = new UpnpDevice { DeviceType = "upnp:rootdevice" // 更改为所需的设备类型 }; await upnpDevice.DiscoverAsync(); } }
这个示例将发现指定类型的UPnP设备,并打印出设备的友好名称和位置。你可以根据需要修改代码以处理多个设备并实现协同工作。