如何使用C#的ByteBuffer进行网络通信

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作者
猴君
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在C#中,ByteBuffer 并不是一个内置类型

首先,确保已安装 System.MemorySystem.Buffers NuGet包。

以下是一个使用 ArrayPool<byte>Socket 类实现的简单示例:

using System; using System.Buffers; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text;  class Program {     static async System.Threading.Tasks.Task Main(string[] args)     {         // 创建一个TCP套接字         using var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);                  // 连接到远程服务器         await socket.ConnectAsync(IPAddress.Loopback, 8080);          // 从ArrayPool获取一个字节数组         byte[] buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(1024);          try         {             // 发送数据             string message = "Hello, Server!";             int bytesSent = Encoding.UTF8.GetBytes(message, 0, message.Length, buffer, 0);             await socket.SendAsync(buffer, bytesSent, SocketFlags.None);              // 接收数据             int bytesReceived = await socket.ReceiveAsync(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None);             string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesReceived);              Console.WriteLine($"Server response: {response}");         }         finally         {             // 将字节数组归还给ArrayPool             ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer);         }     } } 

这个示例展示了如何使用 ArrayPool<byte>Socket 类实现基本的网络通信。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用可能需要更复杂的错误处理和资源管理。

对于更高级的网络编程,可以考虑使用 System.IO.Pipelines 库,它提供了一种高效、可扩展的方式来处理流式数据。

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