如何在Android上集成ImGui框架

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作者
猴君
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要在Android上集成ImGui框架,请按照以下步骤操作:

  1. 准备工作: 确保你已经安装了Android Studio和Android NDK。如果没有,请访问以下网址进行安装:
  • Android Studio: https://developer.android.com/studio
  • Android NDK: https://developer.android.com/ndk/downloads
  1. 创建新的Android项目: 打开Android Studio并创建一个新的Native C++项目。选择"Empty Activity"模板,然后为项目命名(例如:ImGuiAndroidExample)。

  2. 添加ImGui源代码: 下载ImGui的源代码(或者使用git克隆):https://github.com/ocornut/imgui 将imgui文件夹复制到项目的app/src/main/cpp/目录下。

  3. 配置CMakeLists.txt: 在app/src/main/cpp/目录下,找到CMakeLists.txt文件并添加以下内容:

# 添加ImGui库 add_library(     imgui     STATIC     imgui/imgui.cpp     imgui/imgui_demo.cpp     imgui/imgui_draw.cpp     imgui/imgui_tables.cpp     imgui/imgui_widgets.cpp )  # 将ImGui库链接到主项目 target_link_libraries(     native-lib     imgui )  # 包含ImGui头文件 target_include_directories(     native-lib     PRIVATE     imgui ) 
  1. 修改native-lib.cpp: 在app/src/main/cpp/目录下,找到native-lib.cpp文件并添加以下内容:
#include <jni.h> #include<string> #include "imgui.h" // 添加ImGui头文件  // ...  extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_imguiandroid_MainActivity_stringFromJNI(         JNIEnv* env,         jobject /* this */) {     std::string hello = "Hello from C++";      // 初始化ImGui上下文     ImGui::CreateContext();      return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 
  1. 编写ImGui渲染代码: 在native-lib.cpp中,添加以下函数来处理ImGui渲染:
#include "imgui.h" #include "imgui_impl_opengl3.h"  void renderImGui() {     // 开始新的ImGui帧     ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();     ImGui::NewFrame();      // 显示一个简单的窗口     bool show_demo_window = true;     ImGui::ShowDemoWindow(&show_demo_window);      // 渲染ImGui     ImGui::Render();     ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); } 
  1. 在OpenGL ES中集成ImGui: 在native-lib.cpp中,找到initGL()函数并添加以下内容:
#include "imgui_impl_opengl3.h"  void initGL() {     // ...      // 初始化ImGui OpenGL ES渲染器     const char* glsl_version = "#version 300 es";     ImGui_ImplOpenGL3_Init(glsl_version); } 
  1. 在OpenGL ES渲染循环中调用renderImGui(): 在native-lib.cpp中,找到drawFrame()函数并添加以下内容:
void drawFrame() {     // ...      // 清除颜色缓冲区     glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);      // 渲染ImGui     renderImGui();      // 交换缓冲区     eglSwapBuffers(display, surface); } 
  1. 编译并运行项目: 在Android Studio中,点击运行按钮(绿色三角形)来编译并运行项目。你应该能看到一个显示ImGui Demo Window的Android应用程序。

现在你已经成功地在Android上集成了ImGui框架。你可以开始使用ImGui构建自己的图形用户界面。

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