c#中netty框架如何搭建服务器

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作者
筋斗云
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在C#中使用Netty框架搭建服务器,首先需要安装Netty的依赖包。以下是在Visual Studio中搭建Netty服务器的步骤:

  1. 安装Netty依赖包

在Visual Studio中,打开“解决方案资源管理器”,右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”。在搜索框中输入“netty”,然后选择“Netty.Runtime”和“Netty.Transport.Socket”两个依赖包进行安装。

  1. 创建服务器端通道处理器

创建一个新的C#类,继承ChannelInboundHandlerAdapter,并重写channelRead0方法。这个方法会在接收到客户端消息时被调用。

using Netty.Common; using Netty.Transport.Channels;  public class MyServerHandler : ChannelInboundHandlerAdapter {     public override void ChannelRead0(IChannelHandlerContext context, object message)     {         // 处理接收到的消息         Console.WriteLine($"接收到客户端消息: {message}");          // 关闭连接         context.Close();     }      public override void ExceptionCaught(IChannelHandlerContext context, Exception exception)     {         Console.WriteLine($"发生异常: {exception.Message}");         context.Close();     } } 
  1. 创建服务器端启动类

创建一个新的C#类,用于启动Netty服务器。

using Netty.Bootstrap; using Netty.Transport.Server;  public class NettyServer {     public static void Start(int port)     {         // 创建服务器端引导程序         var bootstrap = new Bootstrap();          // 设置传输协议为TCP         bootstrap.Protocol(TransportProtocol.Tcp);          // 设置服务器端通道初始化和处理器         bootstrap.Group(new NioEventLoopGroup(), new NioEventLoopGroup())             .Channel<TcpServerSocketChannel>()             .ChildHandler(new ChannelInitializer<IChannel>()             {                 ChildInitializer = (channel) =>                 {                     channel.Pipeline().AddLast(new MyServerHandler());                 }             });          // 绑定端口并启动服务器         var serverChannel = bootstrap.BindToPort(port).Sync();         Console.WriteLine($"服务器已启动,监听端口: {port}");          // 等待服务器关闭         serverChannel.CloseFuture.Sync();     } } 
  1. 启动服务器

在主程序中调用NettyServer.Start方法启动服务器。

using System;  class Program {     static void Main(string[] args)     {         int port = 8888;         NettyServer.Start(port);     } } 

现在,Netty服务器已经搭建完成,可以监听指定端口的客户端连接。

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