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在C#中使用Netty框架搭建服务器,首先需要安装Netty的依赖包。以下是在Visual Studio中搭建Netty服务器的步骤:
- 安装Netty依赖包
在Visual Studio中,打开“解决方案资源管理器”,右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”。在搜索框中输入“netty”,然后选择“Netty.Runtime”和“Netty.Transport.Socket”两个依赖包进行安装。
- 创建服务器端通道处理器
创建一个新的C#类,继承ChannelInboundHandlerAdapter
,并重写channelRead0
方法。这个方法会在接收到客户端消息时被调用。
using Netty.Common; using Netty.Transport.Channels; public class MyServerHandler : ChannelInboundHandlerAdapter { public override void ChannelRead0(IChannelHandlerContext context, object message) { // 处理接收到的消息 Console.WriteLine($"接收到客户端消息: {message}"); // 关闭连接 context.Close(); } public override void ExceptionCaught(IChannelHandlerContext context, Exception exception) { Console.WriteLine($"发生异常: {exception.Message}"); context.Close(); } }
- 创建服务器端启动类
创建一个新的C#类,用于启动Netty服务器。
using Netty.Bootstrap; using Netty.Transport.Server; public class NettyServer { public static void Start(int port) { // 创建服务器端引导程序 var bootstrap = new Bootstrap(); // 设置传输协议为TCP bootstrap.Protocol(TransportProtocol.Tcp); // 设置服务器端通道初始化和处理器 bootstrap.Group(new NioEventLoopGroup(), new NioEventLoopGroup()) .Channel<TcpServerSocketChannel>() .ChildHandler(new ChannelInitializer<IChannel>() { ChildInitializer = (channel) => { channel.Pipeline().AddLast(new MyServerHandler()); } }); // 绑定端口并启动服务器 var serverChannel = bootstrap.BindToPort(port).Sync(); Console.WriteLine($"服务器已启动,监听端口: {port}"); // 等待服务器关闭 serverChannel.CloseFuture.Sync(); } }
- 启动服务器
在主程序中调用NettyServer.Start
方法启动服务器。
using System; class Program { static void Main(string[] args) { int port = 8888; NettyServer.Start(port); } }
现在,Netty服务器已经搭建完成,可以监听指定端口的客户端连接。