如何在c++中使用fltk进行动画制作

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筋斗云
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FLTK(Fast Light Toolkit)是一个用于创建具有图形用户界面(GUI)的应用程序的快速轻量级工具包。虽然它不是一个专门用于动画制作的库,但你可以使用FLTK来创建基本的动画。

以下是一个简单的例子,展示了如何使用FLTK创建一个简单的动画:

  1. 首先,你需要安装FLTK库。你可以从FLTK官网下载并安装适合你操作系统的版本。
  2. 创建一个新的C++项目,并包含FLTK的头文件。例如:
#include <FL/Fl.H> #include <FL/Fl_Window.H> #include <FL/Fl_Gl_Window.H> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> 
  1. 定义一个函数来初始化OpenGL上下文和窗口:
void init() {     glMatrixMode(GL_PROJECTION);     glLoadIdentity();     gluOrtho2D(0, Fl::w(), Fl::h(), 0);     glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } 
  1. 定义一个函数来绘制一个简单的正方形:
void draw() {     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);     glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);     glBegin(GL_QUADS);     glVertex2f(50, 50);     glVertex2f(150, 50);     glVertex2f(150, 150);     glVertex2f(50, 150);     glEnd();     glFlush(); } 
  1. 定义一个函数来更新窗口的内容:
void idle() {     static int frame = 0;     frame++;     if (frame > 60) {         frame = 0;     }     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);     glLoadIdentity();     gluOrtho2D(0, Fl::w(), Fl::h(), 0);

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