如何理解c++中sizeof指针的常量性

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作者
猴君
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在 C++ 中,sizeof 是一个运算符,用于计算数据类型或对象所占用的内存大小(以字节为单位)。对于指针类型,sizeof 返回的是指针本身所占用的内存大小,而不是指针所指向的数据类型的大小。

在 C++ 中,指针的大小是常量,这意味着无论指针指向何种数据类型,指针本身所占用的内存大小都是相同的。这是因为指针只是一个用于存储内存地址的变量,而不关心它所指向的具体数据类型。

在 32 位系统中,所有类型的指针都占用 4 个字节(32 位)的内存空间;而在 64 位系统中,所有类型的指针都占用 8 个字节(64 位)的内存空间。这是因为指针的大小取决于计算机系统的位数,而不是它所指向的数据类型的大小。

需要注意的是,虽然指针的大小是常量,但指针所指向的数据类型的大小并不是常量。不同的数据类型所占用的内存大小可能不同,例如 int 类型通常占用 4 个字节,而 long 类型通常占用 8 个字节(但这取决于具体的编译器和系统)。

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