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在C++中,可以通过设置类访问修饰符来控制类的成员(包括数据成员和成员函数)的访问权限。C++提供了三种访问修饰符:public
、protected
和private
。
public
:如果类的成员被声明为public
,那么它可以被任何对象或类直接访问。这是默认的访问级别。
class MyClass { public: int publicVar; void publicFunc(); };
protected
:如果类的成员被声明为protected
,那么它们可以被该类的对象和派生类访问,但不能被其他非派生类访问。
class MyClass { protected: int protectedVar; void protectedFunc(); }; class DerivedClass : public MyClass { void accessProtected() { protectedVar = 10; // OK protectedFunc(); // OK } };
private
:如果类的成员被声明为private
,那么它们只能被该类的成员函数访问,不能被任何对象或派生类访问。
class MyClass { private: int privateVar; void privateFunc(); public: void accessPrivate() { privateVar = 10; // OK privateFunc(); // OK } }; class DerivedClass : public MyClass { void accessPrivate() { // privateVar = 10; // Error: cannot access private member of MyClass // privateFunc(); // Error: cannot access private member of MyClass } };
通过合理地设置类访问权限,可以实现封装和数据隐藏,保护类的内部实现不被外部直接访问,提高代码的安全性和可维护性。