java中random函数有哪些使用技巧

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作者
筋斗云
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在Java中,Random 类是一个用于生成伪随机数的工具类。以下是一些关于如何使用 Random 函数的技巧:

  1. 创建 Random 实例

    • 你可以直接使用默认构造函数 Random() 创建一个 Random 实例。
    • 如果你想指定一个种子(seed)来确保每次生成的随机数序列相同,可以使用构造函数 Random(long seed)
  2. 生成随机整数

    • 使用 nextInt() 方法生成一个指定范围内的随机整数。例如,nextInt(int bound) 会生成一个在 [0, bound) 范围内的随机整数。
    • 使用 nextInt(int startInclusive, int endExclusive) 生成一个在 [startInclusive, endExclusive) 范围内的随机整数。
  3. 生成随机浮点数

    • 使用 nextFloat() 方法生成一个在 [0.0, 1.0) 范围内的随机浮点数。
    • 使用 nextDouble() 方法生成一个在 [0.0, 1.0) 范围内的随机双精度浮点数。
  4. 生成随机布尔值

    • 使用 nextBoolean() 方法生成一个随机的布尔值,即 truefalse
  5. 生成随机数组

    • 使用 nextInt(int size)nextDouble(double size) 方法生成指定大小的随机整数或浮点数数组。
  6. 生成随机字符

    • 使用 nextInt(int codePointRange) 方法生成一个在指定Unicode范围内的随机字符。例如,nextInt(65536) 会生成一个ASCII字符(因为ASCII字符的范围是0-127)。
  7. 使用 Random 类的方法重写

    • 如果你想使用自己的种子而不是系统时间,可以重写 Random 类的 next 方法。
  8. 性能考虑

    • 如果对性能有要求,并且你只需要生成少量的随机数,使用 Random 类是合适的。
    • 但是,如果你需要生成大量的随机数,并且对性能有严格要求,可以考虑使用 java.util.concurrent.ThreadLocalRandom 类,它通常比 Random 提供更好的性能。
  9. 线程安全

    • Random 类本身不是线程安全的。如果你在多线程环境中使用同一个 Random 实例,可能会遇到并发问题。在这种情况下,可以使用 ThreadLocalRandom 类来代替。
  10. 其他有用的方法

    • nextLong():生成一个指定范围内的随机长整数。
    • nextGaussian():生成一个符合高斯分布的随机双精度浮点数。

记住,Random 类生成的随机数实际上是伪随机数,它们是通过算法生成的,看起来像是随机的,但实际上是可以预测的(如果知道种子的话)。因此,Random 类通常用于测试、模拟和演示目的,而不是用于需要高度安全性的场合。

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