c++ signature有哪些规则

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作者
猴君
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C++中的函数签名(Function Signature)主要包含以下规则:

  1. 返回类型:函数签名必须指定函数的返回类型。这可以是任何数据类型,包括基本类型(如int、float、char等)、用户自定义类型(如类或结构体)或指针类型。在C++11及更高版本中,可以使用尾置返回类型(trailing return type)来指定返回类型,例如auto func() -> int
  2. 函数名:函数签名必须包含一个唯一的函数名。函数名是标识符,用于区分不同的函数。
  3. 参数列表:函数签名可以包含一个或多个参数,参数之间用逗号分隔。每个参数都有一个类型和一个可选的参数名。在C++11及更高版本中,可以使用初始化列表来指定参数类型,例如int a, b = 0
  4. 函数访问修饰符:函数签名可以包含访问修饰符(如public、private、protected),用于控制函数的访问级别。然而,在C++中,函数的访问修饰符实际上是在类的定义中指定的,而不是在函数签名中。因此,函数签名通常不包含访问修饰符。
  5. const修饰符:如果函数不会修改其成员变量或全局变量,可以使用const关键字来修饰函数。这表示该函数是常量函数,不会修改任何数据。在C++11及更高版本中,可以使用constexpr关键字来指定常量函数,表示该函数在编译时就可以计算出结果。

需要注意的是,函数签名是函数声明的一部分,用于告诉编译器函数的名称、返回类型和参数列表等信息。函数声明通常放在头文件中,以便其他代码可以声明和使用该函数。而函数定义则是在源文件中实现的,包含了函数的具体实现细节。

以上规则是C++函数签名的基本组成部分,但并不是所有函数签名都必须包含所有这些元素。例如,如果一个函数没有参数,那么参数列表部分就是可选的;如果一个函数不返回任何值,那么返回类型部分就是void。

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