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在C++中,获取结构体(struct)或类(class)中的成员变量的值通常需要使用点操作符(.
)。以下是一个简单的示例,展示了如何获取结构体中的成员变量的值:
#include <iostream> // 定义一个结构体 struct Item { int id; std::string name; double price; }; int main() { // 创建一个结构体实例并初始化其成员变量 Item item; item.id = 1; item.name = "Example Item"; item.price = 9.99; // 获取并输出结构体成员变量的值 std::cout << "ID: " << item.id << std::endl; std::cout << "Name: " << item.name << std::endl; std::cout << "Price: " << item.price << std::endl; return 0; }
在这个示例中,我们定义了一个名为Item
的结构体,其中包含三个成员变量:id
、name
和price
。然后,我们创建了一个Item
类型的实例item
,并为其成员变量分配了值。最后,我们使用点操作符获取并输出了这些成员变量的值。