c++ cmake编译如何处理版本控制

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作者
猴君
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在C++项目中,使用CMake进行版本控制主要涉及到两个方面:源代码的版本控制和构建输出的版本控制。

对于源代码的版本控制,CMake本身并不直接处理,你需要使用版本控制系统(如Git、SVN等)来管理你的源代码。你可以在项目的根目录下初始化一个版本控制系统,并将所有的源代码文件添加到版本控制中。

对于构建输出的版本控制,CMake提供了一些变量和选项来帮助你控制构建输出的版本信息。例如,你可以使用CMAKE_PROJECT_VERSION变量来设置项目的版本号,使用CMAKE_VERSION变量来设置CMake本身的版本号。你还可以使用install()函数中的VERSION选项来设置安装包的版本号。

以下是一个简单的CMakeLists.txt示例,演示了如何使用这些变量和选项:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(MyProject VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX)  # 设置源代码目录 set(SOURCE_DIR "src")  # 添加源代码文件 file(GLOB SOURCES "${SOURCE_DIR}/*.cpp" "${SOURCE_DIR}/*.h")  # 创建可执行文件 add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})  # 设置构建输出的版本信息 set_property(TARGET ${PROJECT_NAME} PROPERTY VERSION ${PROJECT_VERSION}) set_property(TARGET ${PROJECT_NAME} PROPERTY SOVERSION ${PROJECT_VERSION_MAJOR}.${PROJECT_VERSION_MINOR}) 

在上面的示例中,我们首先使用cmake_minimum_required()函数设置了CMake的最低版本要求。然后,我们使用project()函数设置了项目的名称、版本号和使用的语言。接下来,我们使用set()函数设置了源代码目录,并使用file()函数获取了所有的源代码文件。然后,我们使用add_executable()函数创建了一个可执行文件,并将所有的源代码文件添加到了该文件中。最后,我们使用set_property()函数设置了构建输出的版本信息,包括项目的版本号和子版本号。

这样,当你使用CMake进行构建时,生成的可执行文件和其他构建输出文件将包含版本信息,以便于跟踪和管理项目的版本。

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