c++ ros2动作服务器如何实现

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作者
猴君
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在C++中实现ROS 2动作服务器,你需要遵循以下步骤:

  1. 创建动作服务器:首先,你需要创建一个继承自action_server::ActionServer的类。这个类将负责处理客户端的请求,并调用相应的动作任务。
  2. 定义动作和任务:在动作服务器类中,你需要定义一个或多个动作。每个动作都是一个函数,它接受一个std::shared_ptr<action_goal_handle>参数,用于接收客户端发送的动作目标。动作任务的实现应该包含在单独的函数中。
  3. 处理客户端请求:当客户端发送动作请求时,动作服务器将创建一个动作目标,并将其传递给相应的动作任务。动作任务应该执行所需的操作,并在完成后发送反馈。如果动作任务成功完成,它将发送一个包含结果的动作状态。如果动作任务失败,它将发送一个包含错误信息的动作状态。
  4. 启动动作服务器:最后,你需要在主函数中创建动作服务器的实例,并调用其spin()方法。这将使动作服务器开始监听客户端请求,并处理它们。

以下是一个简单的C++ ROS 2动作服务器示例:

#include <action_server/action_server.hpp> #include <your_package/your_action.hpp>  namespace your_package {     class YourActionServer : public action_server::ActionServer<YourActionGoal, YourActionResult, YourActionFeedback>     {     public:         YourActionServer(std::string name, rclcpp::Node::SharedPtr node)             : ActionServer(name, node)         {             // 初始化代码         }          void goal_callback(std::shared_ptr<action_goal_handle> goal_handle) override         {             // 处理动作请求             YourActionGoal goal = goal_handle->get_goal();             // 调用动作任务             auto result = execute_goal(goal);             if (result)             {                 // 动作任务成功完成,发送结果                 goal_handle->set_result(result);             }             else             {                 // 动作任务失败,发送错误信息                 goal_handle->set_aborted();             }         }      private:         std::shared_ptr<YourActionResult> execute_goal(const YourActionGoal& goal)         {             // 在这里执行动作任务             // 返回结果或错误信息         }     }; }  int main(int argc, char *argv[]) {     rclcpp::init(argc, argv);     auto node = std::make_shared<rclcpp::Node>("your_action_server");     auto action_server = std::make_shared<your_package::YourActionServer>("your_action_server", node);     action_server->start();     rclcpp::spin(node);     action_server->shutdown();     rclcpp::shutdown();     return 0; } 

请注意,这只是一个简单的示例,你需要根据你的需求进行适当的修改和扩展。此外,你还需要定义相应的动作消息类型(YourActionGoalYourActionResultYourActionFeedback),并在你的节点中发布和订阅相关的话题。

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