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在C#中,要同步多个计时器,您可以使用Timer
类并将它们的Elapsed
事件处理程序设置为同一个方法
using System; namespace SynchronizedTimers { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建并启动第一个计时器 Timer timer1 = new Timer(1000); // 每隔1000毫秒(1秒)触发一次 timer1.Elapsed += OnTimerElapsed; timer1.Start(); // 创建并启动第二个计时器 Timer timer2 = new Timer(2000); // 每隔2000毫秒(2秒)触发一次 timer2.Elapsed += OnTimerElapsed; timer2.Start(); // 让主程序运行一段时间,以便计时器有足够的时间触发事件 Console.WriteLine("Press 'q' to quit."); while (Console.Read() != 'q') ; // 停止计时器 timer1.Stop(); timer2.Stop(); } // 这个方法将在每个计时器的Elapsed事件中被调用 static void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine($"Timer 1 elapsed at: {DateTime.Now}"); Console.WriteLine($"Timer 2 elapsed at: {DateTime.Now}"); } } }
在这个示例中,我们创建了两个计时器timer1
和timer2
,它们分别每隔1秒和2秒触发一次。我们将它们的Elapsed
事件处理程序设置为同一个名为OnTimerElapsed
的方法。当计时器触发事件时,该方法将同时处理两个计时器的Elapsed
事件。
请注意,这个示例中的计时器是异步的,但它们的事件处理程序是同步执行的。这意味着当OnTimerElapsed
方法被调用时,它将处理所有等待的计时器事件,然后继续执行。因此,尽管计时器是异步的,但它们的事件处理程序会按照预期的顺序执行。