C++中constant的初始化方法

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作者
猴君
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在C++中,常量(constant)是指其值在程序运行过程中不会发生改变的量。对于常量的初始化,有以下几种方法:

  1. 使用const关键字声明常量:
const int kConstantValue = 42; 

这里,kConstantValue是一个常量,其类型为int,并被初始化为42。需要注意的是,使用const声明的常量必须在声明时进行初始化。

  1. 使用constexpr关键字声明编译时常量:
constexpr int kCompileTimeConstant = 10; 

这里,kCompileTimeConstant是一个编译时常量,其类型为int,并被初始化为10。与const不同,constexpr声明的常量必须在编译时进行初始化,且其值在编译时就已经确定。

  1. 使用枚举类型声明常量:
enum { kEnumConstant = 20 }; 

这里,kEnumConstant是一个枚举类型的常量,其类型为int,并被初始化为20。需要注意的是,枚举类型的常量在C++11之前不支持类型安全,因此建议使用constconstexpr来声明常量。

  1. 使用命名空间声明常量:
namespace constants {     const int kNamespaceConstant = 30; } 

这里,kNamespaceConstant是一个命名空间中的常量,其类型为int,并被初始化为30。需要注意的是,命名空间中的常量也必须在声明时进行初始化。

  1. 使用类或结构体声明常量:
class MyClass { public:     static const int kClassConstant = 50; }; 

这里,kClassConstant是一个类中的常量,其类型为int,并被初始化为50。需要注意的是,类或结构体中的常量也必须在声明时进行初始化。

总之,在C++中,常量可以通过多种方式进行初始化,具体取决于你的需求和编程风格。

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