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在C#中,我们可以使用接口和属性来实现依赖注入
- 首先,创建一个接口,例如
IDataService
,它将定义数据服务的方法。
public interface IDataService { string GetData(); }
- 然后,创建一个实现
IDataService
接口的类,例如DataService
。
public class DataService : IDataService { public string GetData() { return "Hello, Dependency Injection!"; } }
- 接下来,创建一个使用
IDataService
接口的类,例如MainClass
。在这个类中,我们将使用属性注入来注入IDataService
的实现。
public class MainClass { public IDataService DataService { get; set; } public void Run() { var data = DataService.GetData(); Console.WriteLine(data); } }
- 最后,在程序的入口点(例如
Main
方法),我们将创建MainClass
的实例,并将DataService
实例分配给DataService
属性。
class Program { static void Main(string[] args) { var mainClass = new MainClass(); mainClass.DataService = new DataService(); mainClass.Run(); } }
现在,当我们运行程序时,MainClass
将使用DataService
类的实例来获取数据。这种方法允许我们在不修改MainClass
的情况下更改IDataService
的实现,从而实现了依赖注入。