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Java FXML 和 Swing 是两种不同的 Java GUI 框架,它们之间的结合可以通过将它们嵌入到彼此的容器中来实现。这里是一个简单的示例,展示了如何在 FXML 应用程序中嵌入 Swing 组件,以及如何在 Swing 应用程序中嵌入 FXML 组件。
- 在 FXML 应用程序中嵌入 Swing 组件:
首先,创建一个简单的 Swing 组件,例如一个 JLabel:
import javax.swing.*; public class SwingComponent { public static JComponent createSwingComponent() { return new JLabel("Hello from Swing!"); } }
然后,在 FXML 控制器中,使用 SwingNode
将 Swing 组件嵌入到 FXML 界面中:
import javafx.embed.swing.SwingNode; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.layout.AnchorPane; public class FXMLController { @FXML private AnchorPane anchorPane; @FXML private void initialize() { SwingNode swingNode = new SwingNode(); swingNode.setContent(SwingComponent.createSwingComponent()); anchorPane.getChildren().add(swingNode); } }
- 在 Swing 应用程序中嵌入 FXML 组件:
首先,创建一个简单的 FXML 文件(例如 FXMLComponent.fxml
):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.*?><AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"> <Label text="Hello from FXML!" /> </AnchorPane>
然后,在 Swing 应用程序中,使用 JFXPanel
将 FXML 组件嵌入到 Swing 界面中:
import javafx.application.Platform; import javafx.embed.swing.JFXPanel; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javax.swing.*; public class SwingApp { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Swing App"); final JFXPanel fxPanel = new JFXPanel(); frame.add(fxPanel); frame.setSize(300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); Platform.runLater(() -> { try { Parent root = FXMLLoader.load(SwingApp.class.getResource("FXMLComponent.fxml")); Scene scene = new Scene(root); fxPanel.setScene(scene); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); } }
这样,你就可以在 FXML 应用程序中嵌入 Swing 组件,以及在 Swing 应用程序中嵌入 FXML 组件了。请注意,这两种方法都需要在 JavaFX 应用程序线程上运行,因此需要使用 Platform.runLater()
。