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要使用Java加载FXML文件,请遵循以下步骤:
首先确保已将JavaFX SDK添加到项目中。 如果您使用的是IDE(例如Eclipse或IntelliJ IDEA),则可以在项目设置中添加JavaFX库。 如果您使用的是Apache Maven或Gradle构建工具,则可以将JavaFX依赖项添加到
pom.xml
或build.gradle
文件中。创建一个FXML文件并定义其布局。 例如,创建一个名为
sample.fxml
的文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.*?> <?import javafx.scene.layout.*?><AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"> <Button text="Click me!" layoutX="50" layoutY="50"/> </AnchorPane>
- 在Java代码中加载FXML文件。 为此,需要使用
FXMLLoader
类。 下面是一个简单的示例,展示了如何加载上面创建的FXML文件并显示它:
import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception{ // 加载FXML文件 Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml")); // 设置场景和舞台 primaryStage.setTitle("Hello World!"); primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275)); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
这段代码首先使用FXMLLoader.load()
方法加载FXML文件。 然后,它将加载的布局设置为新场景的根,并将场景添加到舞台。 最后,它显示舞台。
现在运行这个程序,你会看到一个包含按钮的窗口。 当然,您还可以在FXML文件中定义更复杂的布局,并在Java代码中处理用户交互。