如何自定义c++ properties的访问权限

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作者
猴君
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在C++中,我们可以通过使用getter和setter方法来自定义属性的访问权限

#include<iostream>  class MyClass { private:     int myProperty; // 私有属性  public:     // 构造函数     MyClass(int value) : myProperty(value) {}      // Getter 方法(公共访问权限)     int getMyProperty() const {         return myProperty;     }      // Setter 方法(仅允许修改为偶数值)     void setMyProperty(int value) {         if (value % 2 == 0) {             myProperty = value;         } else {             std::cout << "Error: Value must be an even number."<< std::endl;         }     } };  int main() {     MyClass obj(4);      // 访问属性     std::cout << "Current property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;      // 修改属性     obj.setMyProperty(6);     std::cout << "New property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;      // 尝试设置为奇数值     obj.setMyProperty(7);      return 0; } 

在这个例子中,myProperty是一个私有成员变量。我们提供了一个公共的getter方法getMyProperty()来访问该属性,并提供了一个公共的setter方法setMyProperty()来修改该属性。在setter方法中,我们添加了一个条件判断,确保只有偶数值才能被设置。这样,我们就实现了对属性访问权限的自定义。

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