怎么使用Go语言实现WebSocket通信

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作者
筋斗云
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在Go语言中实现WebSocket通信,可以使用标准库中提供的net/httpgithub.com/gorilla/websocket包。以下是一个简单的示例:

package main  import ( 	"fmt" 	"net/http"  	"github.com/gorilla/websocket" )  var upgrader = websocket.Upgrader{ 	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { 		return true 	}, }  func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { 	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) 	if err != nil { 		fmt.Println("Error upgrading to WebSocket:", err) 		return 	}  	for { 		// 读取客户端发送的消息 		_, message, err := conn.ReadMessage() 		if err != nil { 			fmt.Println("Error reading message:", err) 			break 		}  		// 输出客户端发送的消息 		fmt.Printf("Received message: %sn", message)  		// 发送消息给客户端 		err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Message received")) 		if err != nil { 			fmt.Println("Error writing message:", err) 			break 		} 	} }  func main() { 	http.HandleFunc("/", handler) 	http.ListenAndServe(":8080", nil) } 

在上面的代码中,我们首先创建了一个upgrader实例,用于将HTTP连接升级为WebSocket连接。然后定义了一个处理函数handler,当有客户端连接时会调用该函数。在处理函数中,我们通过upgrader.Upgrade方法将HTTP连接升级为WebSocket连接,并通过conn.ReadMessage读取客户端发送的消息,然后通过conn.WriteMessage发送消息给客户端。

最后在main函数中,我们通过http.HandleFunc将处理函数注册到路由上,然后通过http.ListenAndServe启动HTTP服务器,监听在8080端口上。

在客户端可以使用JavaScript来与该WebSocket服务器进行通信,例如:

const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/");  ws.onopen = function() {     console.log("Connected to WebSocket server");     ws.send("Hello, server!"); };  ws.onmessage = function(event) {     console.log("Received message from server:", event.data); }; 

通过这种方式,可以使用Go语言实现WebSocket通信。

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