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C#中的事件和委托都用于实现基于观察者模式的事件驱动编程,但它们之间有一些关键的区别:
委托是一种类型,它定义了一个方法的签名,可以用来引用该方法。委托通常用于将方法作为参数传递给其他方法或存储对方法的引用。
事件是委托的一种特殊用法,它提供了一种机制,使类可以向外界通知发生的特定动作或状态变化。事件通过委托来实现,但事件只能在声明事件的类内部触发和订阅,外部不能直接调用事件。
委托是一对一的关系,即一个委托只能引用一个方法,而事件可以同时订阅多个方法,多个方法可以同时对事件进行响应。
总的来说,委托是用于引用方法的类型,而事件是基于委托实现的用于实现观察者模式的机制。在实际应用中,事件通常用于实现对象之间的松散耦合,使对象之间的通信更加灵活和可扩展。