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- 定义委托:首先定义一个委托,用于定义事件处理程序的签名。
public delegate void CustomEventHandler(object sender, EventArgs e);
- 声明事件:在类中声明一个事件,使用上一步定义的委托作为事件的类型。
public event CustomEventHandler CustomEvent;
- 激发事件:在适当的时候激发事件,调用事件处理程序。
protected virtual void OnCustomEvent(EventArgs e) { CustomEventHandler handler = CustomEvent; if (handler != null) { handler(this, e); } }
- 添加事件处理程序:在需要订阅事件的地方,添加事件处理程序。
instance.CustomEvent += HandleCustomEvent;
- 实现事件处理程序:实现事件处理程序的方法。
private void HandleCustomEvent(object sender, EventArgs e) { // 处理事件 }