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- 在switch语句中使用fallthrough可以实现多个case共享同一个代码块的功能。例如:
int option = 2; switch (option) { case 1: case 2: std::cout << "Option 1 or Option 2 selected" << std::endl; break; case 3: std::cout << "Option 3 selected" << std::endl; break; }
- 在编写状态机时,使用fallthrough可以实现状态转移的功能。例如:
enum State { STATE_A, STATE_B, STATE_C }; State currentState = STATE_A; switch (currentState) { case STATE_A: // do something currentState = STATE_B; [[fallthrough]]; case STATE_B: // do something currentState = STATE_C; break; case STATE_C: // do something break; }
- 在编写编译器或解释器时,使用fallthrough可以处理不同语法结构的转换。例如:
switch (token) { case TOKEN_IF: // handle if statement [[fallthrough]]; case TOKEN_ELSE: // handle else statement break; }
这些是在实际应用中常见的使用fallthrough的案例,通过合理地运用fallthrough可以提高代码的可读性和简洁性。