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在C++中,AOP(面向切面编程)通常通过使用代理模式来实现。以下是一个简单的示例,演示如何在C++中使用AOP:
#include <iostream> // 定义一个接口类 class Subject { public: virtual void request() = 0; }; // 定义一个具体类,实现接口 class RealSubject : public Subject { public: virtual void request() { std::cout << "RealSubject::request() called" << std::endl; } }; // 定义一个代理类,实现接口 class Proxy : public Subject { private: RealSubject realSubject; public: virtual void request() { // 在调用真实对象之前执行额外的逻辑 std::cout << "Proxy::request() called" << std::endl; // 调用真实对象的方法 realSubject.request(); // 在调用真实对象之后执行额外的逻辑 std::cout << "Proxy::request() finish" << std::endl; } }; int main() { Proxy proxy; proxy.request(); return 0; }
在这个示例中,代理类 Proxy
实现了接口 Subject
,在 request
方法中添加了额外的逻辑。当调用 Proxy
的 request
方法时,会先执行代理类中的额外逻辑,然后再调用真实对象 RealSubject
的 request
方法。
这是一个简单的AOP示例,实际中可以根据具体需求来实现更复杂的AOP功能。