shapedrawable在android中的旋转动画如何实现

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作者
筋斗云
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在Android中使用ShapeDrawable进行旋转动画的实现可以通过以下步骤:

  1. 创建一个ShapeDrawable对象,并设置其形状和颜色等属性。

  2. 创建一个ObjectAnimator对象,用于实现旋转动画。ObjectAnimator是Android中用于实现属性动画的类,可以对任何对象的属性进行动画操作。

  3. 设置ObjectAnimator对象的目标对象为ShapeDrawable对象,设置旋转的属性为"rotation",设置旋转的起始角度和结束角度。

  4. 启动ObjectAnimator对象的动画。

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用ShapeDrawable和ObjectAnimator来实现一个旋转动画:

ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape()); shapeDrawable.getPaint().setColor(Color.RED);  ObjectAnimator rotateAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(shapeDrawable, "rotation", 0f, 360f); rotateAnimator.setDuration(1000); rotateAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); rotateAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());  rotateAnimator.start(); 

在上面的示例中,我们创建了一个ShapeDrawable对象,将其形状设置为椭圆形,并设置颜色为红色。然后创建了一个ObjectAnimator对象,将其目标对象设置为ShapeDrawable对象,设置旋转的属性为"rotation",设置旋转的起始角度为0度,结束角度为360度。最后设置动画时长为1000毫秒,重复次数为无限次,设置插值器为线性插值器,启动动画。

通过上面的步骤,我们就可以使用ShapeDrawable和ObjectAnimator来实现一个旋转动画效果。

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