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C++封装的原则包括以下几点:
数据隐藏:将类的数据成员私有化,只允许通过类的公有成员函数来访问和修改数据,从而隐藏类的内部实现细节。
接口隔离:为类提供清晰简洁的接口,只暴露必要的操作,避免暴露过多的细节,从而降低类的耦合度。
成员函数封装:将相关的数据和操作封装在同一个类中,通过成员函数来操作数据,保证数据的一致性和完整性。
继承和多态:通过继承和多态来实现接口和实现的分离,子类可以通过继承父类的接口,并重写实现来实现特定功能。
友元函数和友元类:可以使用友元函数和友元类来提供对类私有成员的访问权限,但要慎重使用,因为可能破坏类的封装性。
总的来说,C++封装的原则是通过隐藏实现细节,提供简洁清晰的接口,保证数据的一致性和完整性,以及提供灵活的扩展和重用机制来实现类的封装。