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- 将全局变量封装在命名空间中,以避免命名冲突和提高代码的可读性。例如:
namespace Global { int globalVar = 10; }
- 将静态变量封装在类中,以实现数据隐藏和封装。例如:
class MyClass { public: static int staticVar; }; int MyClass::staticVar = 20;
- 使用静态成员函数来操作静态变量,以确保对静态变量的访问和修改是受控制的。例如:
class MyClass { public: static int getStaticVar() { return staticVar; } static void setStaticVar(int value) { staticVar = value; } private: static int staticVar; }; int MyClass::staticVar = 20;
- 尽量避免过多使用全局变量和静态变量,以减少程序的耦合度和提高代码的可维护性。优先考虑使用局部变量和成员变量来存储数据。