c++ graphics的模型有哪些

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作者
猴君
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在C++中,常用的图形模型包括:

  1. 点(Point):表示一个二维或三维空间中的一个点,通常由坐标表示。

  2. 线段(Line):由两个点确定的直线段。

  3. 矩形(Rectangle):由两个对角点确定的矩形区域。

  4. 圆(Circle):由中心点和半径确定的圆。

  5. 多边形(Polygon):由多个点连接而成的封闭图形。

  6. 曲线(Curve):由一系列点和曲线参数确定的平滑曲线。

  7. 三角形(Triangle):由三个点连接而成的三角形。

  8. 图像(Image):表示一个二维或三维的图像,可以是位图或矢量图。

这些图形模型在C++中可以通过不同的图形库和API来实现和绘制。常用的图形库包括OpenGL、DirectX、SFML等。

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