如何使用C++库生成随机浮点数

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作者
猴君
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在C++中,可以使用标准库中的随机数生成器来生成随机浮点数。以下是一种常见的方法:

#include <iostream> #include <random>  int main() {     // 创建一个随机数生成器对象     std::random_device rd;     std::mt19937 gen(rd());     std::uniform_real_distribution<float> dis(0.0, 1.0);      // 生成一个随机浮点数     float random_float = dis(gen);      // 输出随机浮点数     std::cout << "Random float number: " << random_float << std::endl;      return 0; } 

在上面的示例中,首先创建了一个 std::random_device 对象用于生成种子,然后创建了一个 std::mt19937 随机数引擎对象和一个 std::uniform_real_distribution 分布对象来生成范围在0.0到1.0之间的随机浮点数。最后使用 dis(gen) 来生成随机浮点数,并输出到控制台。

通过调整 std::uniform_real_distribution 的参数可以生成不同范围内的随机浮点数。

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