C#如何实现缓冲区的内存映射

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作者
筋斗云
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在C#中,可以使用MemoryMappedFile类来实现缓冲区的内存映射。以下是一个简单的示例代码,演示如何创建一个内存映射文件,并将数据写入到内存映射文件中:

using System; using System.IO.MemoryMappedFiles; using System.IO;  class Program {     static void Main()     {         using (MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("test", 10000))         {             using (MemoryMappedViewAccessor accessor = mmf.CreateViewAccessor())             {                 // 写入数据到内存映射文件                 byte[] data = new byte[100];                 for (int i = 0; i < data.Length; i++)                 {                     data[i] = (byte)i;                 }                                  accessor.WriteArray(0, data, 0, data.Length);                                  Console.WriteLine("数据写入完成");                                  // 读取数据                 byte[] readData = new byte[100];                 accessor.ReadArray(0, readData, 0, readData.Length);                                  Console.WriteLine("读取的数据为:");                 foreach (var b in readData)                 {                     Console.Write(b + " ");                 }             }         }     } } 

在示例代码中,首先创建了一个名称为“test”的内存映射文件,大小为10000字节。然后通过CreateViewAccessor方法创建一个内存映射视图访问器,可以用来读写数据。接着将数据写入到内存映射文件中,并读取出来进行展示。

需要注意的是,在使用完内存映射文件之后,需要调用Dispose方法释放资源。

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