C#中如何创建和使用.resx资源文件

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作者
筋斗云
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在C#中创建和使用.resx资源文件的步骤如下:

  1. 在Visual Studio中创建一个新的资源文件。右击项目,选择“添加” -> “新建项”,然后选择“资源文件”并命名为xxx.resx(xxx为资源文件的名称)。

  2. 在资源文件中添加需要的资源项。例如,可以添加字符串、图像、声音等资源。要添加资源项,可以右击空白处,选择“添加资源”并选择需要的资源类型。

  3. 在代码中使用资源文件。可以通过资源文件的自动生成类来访问资源文件中的内容。在代码中使用资源文件的语法如下:

// 访问字符串资源 string message = Properties.Resources.Message;  // 访问图像资源 Image image = Properties.Resources.ImageName;  // 访问声音资源 SoundPlayer player = new SoundPlayer(Properties.Resources.SoundName); player.Play(); 
  1. 使用不同的语言版本。可以在资源文件中添加不同语言版本的资源项,然后根据当前的区域设置来自动加载相应的资源。可以通过以下代码来指定当前的区域设置:
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("zh-CN"); 

通过上述步骤,可以方便地在C#中创建和使用.resx资源文件。

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