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在C#中实现定时轮询可以使用定时器和轮询函数的结合。以下是一个简单的示例:
- 使用System.Timers命名空间中的Timer类来创建一个定时器对象:
using System; using System.Timers; public class PollingExample { private static Timer _timer; public static void Main() { _timer = new Timer(); _timer.Interval = 5000; // 设置定时器间隔为5秒 _timer.Elapsed += OnTimedEvent; _timer.AutoReset = true; _timer.Enabled = true; Console.WriteLine("Press any key to exit"); Console.ReadKey(); } private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e) { // 在这里执行轮询的操作 Console.WriteLine("Polling..."); } }
在
OnTimedEvent
方法中编写轮询的逻辑,该方法将在每次定时器触发时执行。在
Main
方法中设置定时器的属性,包括间隔时间、事件处理方法和是否自动重置。运行程序后,定时器将每5秒调用一次
OnTimedEvent
方法执行轮询操作。
这样就可以在C#中实现定时轮询操作。您也可以根据需要调整定时器的间隔时间和轮询逻辑。