C++中CreateMutex的用法是什么

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作者
猴君
阅读量:7

CreateMutex函数用于创建一个互斥对象,以实现多线程之间的互斥访问。
函数原型:
HANDLE CreateMutex(
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
 BOOL                  bInitialOwner,
 LPCTSTR               lpName
);
参数说明:
- lpMutexAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,用于指定创建的互斥对象的安全属性,一般为NULL。
- bInitialOwner:指定是否为调用线程设置互斥对象的初始所有权。如果为TRUE,则调用线程拥有互斥对象的初始所有权,如果为FALSE,则互斥对象没有初始所有权,需要通过调用WaitForSingleObject或WaitForMultipleObjects函数获得所有权。
- lpName:指定互斥对象的名称,可选参数,可以用来标识系统中的一个具体互斥对象,多个互斥对象可以使用相同的名称。
返回值:
- 如果函数成功,返回互斥对象的句柄,如果函数失败,返回NULL。
使用互斥对象的步骤如下:
1. 调用CreateMutex函数创建一个互斥对象。
2. 调用WaitForSingleObject或WaitForMultipleObjects函数等待互斥对象。
3. 当调用线程获得互斥对象的所有权后,可以执行临界区代码,其他线程将被阻塞。
4. 执行完临界区代码后,调用ReleaseMutex函数释放互斥对象的所有权。
5. 最后调用CloseHandle函数关闭互斥对象句柄,释放资源。
通过互斥对象的使用,可以实现多线程之间对共享资源的互斥访问,避免数据竞争和冲突。

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