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在MFC中,可以通过以下步骤实现图形的平移:
创建一个MFC应用程序,并打开需要进行图形平移的视图类。
在视图类的头文件中添加一个用于控制平移的变量,例如:
CPoint m_offset;
- 在视图类的构造函数中初始化平移的变量:
m_offset = CPoint(0, 0);
- 在视图类的OnPaint()函数中绘制需要平移的图形。例如,可以在OnPaint()函数中使用CDC的相关函数绘制一个矩形:
void CMyView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CRect rect(100, 100, 200, 200); rect.OffsetRect(m_offset); dc.Rectangle(rect); }
- 在视图类的OnKeyDown()函数中捕捉键盘按下事件,并更新平移的变量。例如,可以按下上下左右键来平移图形:
void CMyView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { switch (nChar) { case VK_UP: m_offset.Offset(0, -10); break; case VK_DOWN: m_offset.Offset(0, 10); break; case VK_LEFT: m_offset.Offset(-10, 0); break; case VK_RIGHT: m_offset.Offset(10, 0); break; } Invalidate(); // 重新绘制视图 CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); }
- 编译并运行应用程序,使用上下左右键来平移图形。图形会根据平移的变量在视图中移动。