怎么在mfc中实现图形选择

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作者
筋斗云
阅读量:9

在MFC中实现图形选择可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个MFC应用程序项目,并打开资源视图。

  2. 在资源视图中,右键单击Dialog,选择添加->控件。

  3. 在控件列表中选择一个合适的控件来表示图形选择,比如按钮或复选框。

  4. 双击新添加的控件,进入控件的消息处理函数。

  5. 在控件的消息处理函数中,添加相应的代码来处理图形选择的逻辑。

例如,如果使用按钮来表示图形选择,可以在按钮的消息处理函数中添加以下代码:

void CMyDialog::OnBnClickedSelectButton() { // 检查按钮的状态,判断是否选中 if (m_selectButton.GetCheck() == BST_CHECKED) { // 执行选中图形的逻辑 } else { // 执行取消选中图形的逻辑 } } 

在上述代码中,m_selectButton表示所添加的按钮控件。通过GetCheck()函数可以获取按钮的状态,BST_CHECKED表示按钮被选中,BST_UNCHECKED表示按钮未被选中。根据按钮的状态,可以执行相应的图形选择和取消选择的逻辑。

注意,上述代码只是示例,具体的图形选择逻辑需要根据实际需求进行编写。

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