阅读量:6
在MFC中,可以使用以下方法对指定区域进行重绘:
- 使用
InvalidateRect
函数来使指定的矩形区域无效化,从而触发重绘。该函数的原型如下:
void InvalidateRect(LPCRECT lpRect = NULL, BOOL bErase = TRUE);
参数 lpRect
指定要无效化的矩形区域,如果为NULL,则表示整个客户区。参数 bErase
指定是否擦除背景。
- 在重绘的消息处理函数中(如
OnPaint
函数),可以使用CPaintDC
对象来获取设备上下文(CDC
)并进行绘图操作。例如,可以使用CDC::Rectangle
函数绘制矩形,CDC::LineTo
函数绘制直线,CDC::TextOut
函数绘制文本等。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 InvalidateRect
和 CPaintDC
进行指定区域的重绘:
// 在窗口类的消息映射中添加以下代码: // 响应重绘消息 void CMyWindow::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文 // 获取客户区矩形 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 绘制整个客户区 dc.Rectangle(rect); } // 响应鼠标点击消息 void CMyWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rect(point.x - 10, point.y - 10, point.x + 10, point.y + 10); // 创建一个矩形区域,大小为20x20 InvalidateRect(&rect); // 使该矩形区域无效化,触发重绘 CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point); }
在上述代码中,当鼠标左键点击窗口时,会创建一个以点击位置为中心的20x20的矩形区域,并调用 InvalidateRect
使该区域无效化。然后,在 OnPaint
函数中,会使用 CPaintDC
对象绘制整个客户区的矩形。由于调用了 InvalidateRect
,所以整个客户区会被重绘,但只有指定的矩形区域会被擦除并重新绘制。