Binder机制的原理、使用、源码

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作者
猴君
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Binder机制是Android系统中的一种进程间通信(IPC)机制,它基于Linux内核提供的Inter-Process Communication(IPC)机制,主要用于不同进程间的通信。

Binder机制的原理:

  1. 在Linux内核中,Binder驱动程序创建了一个名为binder的字符设备节点,所有使用Binder机制的进程都可以通过该设备节点进行通信。

  2. 在Binder机制中,每个进程都可以拥有一个Binder驱动提供的Binder节点,用于与其他进程进行通信。

  3. 每个Binder节点都有一个唯一的标识符Binder对象(BinderProxy),该对象用于表示该节点所在进程中的一个远程对象。

  4. 当一个进程需要与其他进程进行通信时,它可以通过Binder节点向Binder驱动发送请求,并传递需要传输的数据。

  5. Binder驱动将请求传递给目标进程的Binder节点,并触发目标进程的Binder服务(BinderService)处理请求。

  6. 目标进程的Binder服务处理完请求后,将结果返回给Binder驱动,然后由驱动将结果传递给请求进程的Binder节点。

  7. 请求进程的Binder节点将结果返回给请求进程,完成进程间通信。

使用Binder机制:

  1. 创建一个Binder服务类,该类需要继承自Binder,并实现需要提供的远程接口方法。

  2. 在服务端进程中,将该Binder服务类注册到系统服务中,使得其他进程可以通过Binder节点访问该服务。

  3. 在客户端进程中,通过Binder节点获取服务端进程中的Binder对象,并调用其提供的方法进行通信。

Binder机制的源码:

Binder机制的相关源码主要分布在frameworks/base/core/java/android/os/目录下,其中包括Binder.java、BinderService.java、Parcel.java等文件。

具体的源码可以在Android源码中查找和阅读。

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