Binder是Android系统中的一种进程间通信(IPC)机制,它允许不同的进程间进行通信和相互调用。在Android中,每个进程都有一个Binder驱动,用于管理和提供Binder对象。
Binder的基本原理是通过跨进程共享内存进行通信。在进程A中创建一个Binder对象,然后将该Binder对象传递给进程B,进程B可以通过该Binder对象调用进程A中的方法。这样,进程A和进程B就可以通过Binder实现通信和数据交换。
在Android中,Binder主要有以下几个角色:
Binder驱动:负责管理和提供Binder对象的创建和销毁,以及Binder对象的跨进程通信。
Binder对象:是一个Java对象,包含了需要跨进程调用的方法和数据。Binder对象会被序列化成二进制数据,然后通过Binder驱动传递给其他进程。
Binder代理:在客户端进程中的Binder对象的代理,用于向服务端进程发送请求,并接收服务端进程返回的结果。Binder代理会将客户端进程的请求通过Binder驱动传递给服务端进程。
Binder服务:在服务端进程中的Binder对象,用于接收客户端进程的请求,并处理相应的方法调用。Binder服务会将服务端进程的结果通过Binder驱动返回给客户端进程。
基于Binder的IPC机制,Android系统提供了一些类和接口来简化进程间通信的实现,如:
IBinder接口:定义了Binder对象的基本操作,如跨进程调用方法、注册和取消注册死亡通知等。
Binder类:是IBinder接口的实现类,用于创建和管理Binder对象。
IInterface接口:用于定义Binder对象中需要跨进程调用的方法。
BinderProxy类:是IInterface接口的实现类,用于向服务端进程发送请求,并接收服务端进程返回的结果。
Stub类:是BinderProxy类的子类,用于在服务端进程中接收客户端进程的请求,并处理相应的方法调用。
通过使用Binder机制,Android应用可以实现不同进程间的数据共享和相互调用,从而提供更丰富和强大的功能。