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要在Unity中调用Python方法,你可以使用以下步骤:
在Unity中创建一个C#脚本,用于与Python进行交互。
在C#脚本中,使用
System.Diagnostics.Process
类来启动一个Python进程,并将其与Unity进行通信。在Python脚本中,编写你想要调用的方法。
在C#脚本中,使用
Process.StandardInput.WriteLine()
方法向Python进程发送命令,并使用Process.StandardOutput.ReadLine()
方法读取Python进程返回的结果。
以下是一个简单的示例代码:
在Unity中的C#脚本(PythonCaller.cs):
using UnityEngine; using System.Diagnostics; public class PythonCaller : MonoBehaviour { private Process pythonProcess; void Start() { pythonProcess = new Process(); pythonProcess.StartInfo.FileName = "python"; pythonProcess.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; pythonProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true; pythonProcess.StartInfo.UseShellExecute = false; pythonProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true; pythonProcess.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler(PythonProcess_OutputDataReceived); pythonProcess.Start(); // 向Python进程发送命令 pythonProcess.StandardInput.WriteLine("from your_python_script import your_method"); pythonProcess.StandardInput.WriteLine("result = your_method()"); pythonProcess.StandardInput.WriteLine("print(result)"); pythonProcess.StandardInput.WriteLine("exit()"); pythonProcess.BeginOutputReadLine(); } private void PythonProcess_OutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e) { // 处理Python进程返回的结果 if (!string.IsNullOrEmpty(e.Data)) { Debug.Log("Python Output: " + e.Data); } } void OnApplicationQuit() { // 关闭Python进程 pythonProcess.Close(); pythonProcess.Dispose(); } }
在Python脚本中(your_python_script.py):
def your_method(): return "Hello from Python!"
请注意,你需要将脚本的路径和方法名更改为你自己的。
这只是一个简单的示例,更复杂的Python和Unity交互可能需要使用其他库或技术,例如IronPython或Python的Socket模块。