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在Pygame中,可以通过设置pygame.display.set_mode()
函数的参数来设置画布的大小。该函数的第一个参数是一个元组,元组包含两个值,分别是画布的宽度和高度。
例如,要创建一个宽度为800像素、高度为600像素的画布,可以使用以下代码:
import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置画布大小 size = (800, 600) screen = pygame.display.set_mode(size) # 游戏循环 running = True while running: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 渲染绘制 screen.fill((255, 255, 255)) pygame.display.flip() # 退出Pygame pygame.quit()
在上面的代码中,size
变量定义了画布的大小为(800, 600),然后使用pygame.display.set_mode()
函数创建了一个宽度为800像素、高度为600像素的画布。