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JRTPLIB是一个用于实现实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)的C++库。以下是JRTPLIB的基本使用方法:
- 下载和安装JRTPLIB库:
从JRTPLIB的官方网站(http://research.edm.uhasselt.be/jori/jrtplib/)下载最新版本的JRTPLIB库。
解压下载的文件,并将库文件(例如jrtplib.lib和jthread.lib)拷贝到你的项目目录下。
- 在你的C++项目中包含JRTPLIB的头文件:
#include <jrtplib3/rtpsession.h>
- 创建RTP会话对象:
// 创建RTP会话对象 RTPSession session; // 设置本地和远程的IP地址和端口 session.SetLocalIP("本地IP地址"); session.SetLocalPort(本地端口); session.SetDestPort(远程端口); session.SetDestIP("远程IP地址"); // 初始化RTP会话 session.Init();
- 发送和接收RTP数据包:
// 创建RTP数据包对象 RTPPacket packet; // 设置RTP数据包的负载类型 packet.SetPayloadType(负载类型); // 设置RTP数据包的负载数据 packet.SetPayloadData(负载数据, 数据长度); // 发送RTP数据包 session.SendPacket(packet, 1); // 接收RTP数据包 session.BeginDataAccess(); if (session.GotoFirstSourceWithData()) { do { while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL) { // 处理接收到的RTP数据包 // ... } } while (session.GotoNextSourceWithData()); } session.EndDataAccess();
- 关闭RTP会话:
// 关闭RTP会话 session.BYEDestroy(RTPTime(10, 0), "会话结束");
这只是JRTPLIB的基本使用方法,还有许多其他功能和选项可以根据具体需求进行配置和使用。你可以参考JRTPLIB的官方文档和示例代码,以获取更详细的信息和使用方法。