c语言怎么进行网路编程

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作者
猴君
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在C语言中进行网络编程,可以使用socket库来创建和操作网络连接。以下是一个简单的例子来说明如何使用C语言进行网络编程:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main() { int serverSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddress, clientAddress; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // 创建服务器 socket serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(serverSocket == -1) { printf("创建 socket 失败\n"); exit(1); } // 设置服务器信息 serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serverAddress.sin_port = htons(8080); // 绑定服务器 socket 到指定端口 if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) { printf("绑定失败\n"); exit(1); } // 监听连接请求 listen(serverSocket, 5); printf("等待连接...\n"); // 接受客户端连接 int clientAddressLength = sizeof(clientAddress); clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddress, (socklen_t*)&clientAddressLength); if(clientSocket < 0) { printf("连接失败\n"); exit(1); } printf("连接成功\n"); // 从客户端接收数据 memset(buffer, 0, MAX_BUFFER_SIZE); if(recv(clientSocket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0) < 0) { printf("接收数据失败\n"); exit(1); } printf("接收到的数据:%s\n", buffer); // 发送响应给客户端 char response[] = "Hello from server"; if(send(clientSocket, response, strlen(response), 0) < 0) { printf("发送响应失败\n"); exit(1); } // 关闭连接 close(clientSocket); close(serverSocket); return 0; } 

该示例使用socket库创建了一个服务器 socket,并将其绑定到指定的端口。然后服务器开始监听连接请求,并在接受到客户端连接后,接收客户端发送的数据,并向客户端发送响应。最后,关闭连接。

在编写网络应用程序时,还需要注意网络字节序(Big Endian)和主机字节序(Little Endian)之间的转换,以确保正确的数据传输。

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