在文件中保存和加载 MemoryStream

avatar
作者
猴君
阅读量:8

要在文件中保存和加载MemoryStream,您可以使用FileStream类。以下是一个示例代码,演示如何保存和加载MemoryStream到文件中:

using System; using System.IO; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个MemoryStream,并写入一些数据 using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream()) { using (StreamWriter writer = new StreamWriter(memoryStream)) { writer.WriteLine("Hello, World!"); // 将MemoryStream保存到文件中 using (FileStream fileStream = new FileStream("data.txt", FileMode.Create)) { memoryStream.WriteTo(fileStream); } } } // 从文件中加载MemoryStream using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream()) { using (FileStream fileStream = new FileStream("data.txt", FileMode.Open)) { fileStream.CopyTo(memoryStream); } // 读取MemoryStream中的数据 memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); using (StreamReader reader = new StreamReader(memoryStream)) { string data = reader.ReadToEnd(); Console.WriteLine(data); } } } } 

在上面的示例中,我们首先创建一个MemoryStream,并在其中写入了一些数据。然后,我们使用FileStream将MemoryStream保存到名为"data.txt"的文件中。

接下来,我们创建一个新的MemoryStream,并使用FileStream将文件"data.txt"中的数据复制到内存流中。最后,我们可以读取内存流中的数据,并将其输出到控制台上。

请注意,上述代码在使用完MemoryStream和FileStream之后使用了using语句,以确保资源被正确释放。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!