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在Android中使用SDL的方法如下:
创建一个Android项目,并在项目中添加SDL库文件。
在项目的MainActivity中,创建一个继承自SDLActivity的子类。
在子类中,重写onCreate方法,并在其中调用SDL库的初始化方法,如SDLActivity.nativeInit()。
在子类中,重写onPause和onResume方法,并在其中调用SDL库的暂停和恢复方法,如SDLActivity.onNativePause()和SDLActivity.onNativeResume()。
在子类中,重写onTouchEvent方法,并在其中调用SDL库的触摸事件处理方法,如SDLActivity.onNativeTouch()。
在AndroidManifest.xml文件中,将应用的主活动设置为子类所创建的活动。
编译并运行Android应用,即可开始使用SDL库。