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在C++ MFC中,可以使用GetDlgItem()函数来获取对话框中的控件句柄。
以下是使用GetDlgItem()函数的步骤:
首先,在对话框类的成员函数或消息处理函数中调用GetDlgItem()函数。例如,在OnInitDialog()函数中调用。
在GetDlgItem()函数的参数中指定控件的ID。控件的ID可以在资源编辑器中为控件指定。
GetDlgItem()函数返回一个指向该控件的CWnd指针。
使用该指针可以调用CWnd类的其他成员函数来操作控件。
下面是一个示例代码,演示了如何使用GetDlgItem()函数获取对话框中的一个按钮控件:
BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取按钮控件的句柄 CWnd* pButton = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); // 判断控件句柄是否有效 if (pButton != nullptr) { // 设置按钮文本 pButton->SetWindowText(_T("按钮")); } return TRUE; }
以上代码中,IDC_BUTTON1
是按钮控件的ID,SetWindowText()
是CWnd类的成员函数,用于设置控件的文本。
注意:在对话框类的成员函数OnInitDialog()中使用GetDlgItem()函数时,必须先调用基类的OnInitDialog()函数。